BLOG

Scalare fără pierderi: Tot ce trebuie să știți

Last updated:

  Această pagină a fost tradusă automat de DeepL. Switch to English

Lossless Scaling este un utilitar puternic de la terți disponibil pe Steam, care permite jucătorilor pe PC să îmbunătățească performanța și calitatea vizuală în aproape orice aplicație cu ferestre. Dezvoltat de THS, acest instrument oferă atât upscaling spațial (creșterea calității imaginii atunci când se rulează la rezoluții mai mici), cât și scalare temporală (generarea de cadre pentru a crește fluiditatea percepută).

Principalul avantaj al acestui software este compatibilitatea sa universală, ceea ce îl face extrem de valoros pentru jocurile care nu dispun de suport nativ pentru tehnologii moderne de upscaling, precum NVIDIA DLSS sau AMD FSR. Cu un preț de doar 6,99 $ (adesea la reducere), este o modalitate accesibilă de a îmbunătăți performanța hardware-ului existent.

header

Caracteristicile principale ale scalării fără pierderi

Scalarea fără pierderi nu este doar o singură metodă de îmbunătățire a performanței și de îmbunătățire a aspectului, ci este de fapt alcătuită din câteva tehnologii diferite care utilizează diverse metode pentru a îmbunătăți experiența.

Opțiuni de extindere spațială

Scalarea fără pierderi oferă mai multe algoritmi de upscaling adaptați la diferite tipuri de conținut:

  • LS1: Un algoritm propriu bazat pe învățare automată, cu o bună conservare a detaliilor.
  • AMD FSR 1.0: Implementarea upscalerului open-source AMD, echilibrat pentru calitate și performanță
  • Scalarea imaginii NVIDIA (NIS): algoritmul de scalare spațială al NVIDIA
  • Scalare întregi: perfectă pentru jocurile pixel art, păstrând marginile pixelilor clare
  • xBR: Algoritmi specializați pentru o scalare mai fluidă a pixel art-ului
  • Anime4K: Optimizat pentru conținut anime și desene animate
  • CAS bicubic: combină interpolarea bicubică cu tehnologia Contrast Adaptive Sharpening de la AMD

Tehnologii de generare a cadrelor

Scalarea fără pierderi oferă două moduri principale de generare a cadrelor:

  • LSFG (Lossless Scaling Frame Generation): Utilizează multiplicatori fixi (2x sau 3x) pentru a dubla sau tripla rata de cadre percepută.
  • AFG (Generare adaptivă a cadrelor): Reglează dinamic generarea cadrelor pentru a menține rata de cadre dorită.

Ambele tehnologii analizează cadrele redate și generează cadre intermediare prin calcul pentru a crește fluiditatea vizuală.

Cerințe de sistem

  • Sistem de operare: Windows 10 pe 64 de biți (versiunea 2004) sau mai recent
  • Recomandat: Windows 11 versiunea 24H2+ pentru cele mai noi funcții
  • Hardware: Compatibil cu procesoare grafice NVIDIA, AMD și Intel
  • GPU recomandat: NVIDIA RTX seria 30, AMD RX seria 6000 sau Intel Arc seria
  • Compatibilitate aplicații: Aplicațiile țintă trebuie să ruleze în modul Fereastră sau Fereastră fără margini (modul Ecran complet exclusiv NU este acceptat)

Cum se configurează scalarea fără pierderi

  1. Cumpărați și instalați Lossless Scaling de pe Steam
  2. Configurați jocul țintă pentru a rula în modul Fereastră sau Fereastră fără margini.
  3. Dezactivează VSync în setările jocului.
  4. Lansați jocul și apoi apăsați Alt+Tab pentru a accesa Lossless Scaling.
  5. Selectați tipul de scalare preferat și setările de generare a cadrelor
  6. Faceți clic pe butonul „Scalare” și reveniți rapid la joc.
  7. Utilizați tasta rapidă implicită (Ctrl+Alt+S) pentru a activa/dezactiva scalarea în timpul jocului.
CleanShot 2025-06-11 at 11.51.33

Cele mai bune practici pentru optimizarea experienței dvs.

  • Rată de cadre stabilă: Pentru generarea cadrelor, blocați rata de cadre de bază utilizând opțiunile din joc sau instrumente externe, cum ar fi RTSS.
  • Spațiu liber GPU: Încercați să utilizați 70-80% din GPU înainte de a activa generarea de cadre.
  • Dezactivează suprapunerile care interferează: Dezactivează Steam, Discord și alte suprapuneri care ar putea intra în conflict dacă ai probleme.

Experimentați cu metode de captură: încercați atât API-urile de captură DXGI, cât și WGC pentru a găsi cea mai potrivită pentru configurația dvs.

Alegerea algoritmului de scalare potrivit

  • Jocuri 3D moderne: utilizați LS1 sau AMD FSR pentru cea mai bună calitate
  • Jocuri Pixel Art: Scalare integrală pentru pixeli clari, xBR pentru un aspect mai fluid
  • Anime/Desene animate: Anime4K este special conceput pentru acest tip de conținut.

Prioritate de performanță: Cel mai apropiat vecin sau Bilinear precis pentru cel mai mic overhead

Înțelegerea limitărilor

Deși scalarea fără pierderi oferă capacități impresionante, este important să înțelegeți limitările sale inerente:

  • Latența de intrare: Generarea cadrelor adaugă inevitabil o anumită întârziere de intrare, care poate fi observabilă în jocurile cu ritm rapid.
  • Artefacte vizuale: Software-ul necesită resurse GPU pentru a funcționa; spațiul insuficient poate reduce performanța generală.
  • Performanță suplimentară: Software-ul necesită resurse GPU pentru a funcționa; spațiul insuficient poate reduce performanța generală.

Complexitatea configurației: Obținerea unor rezultate optime necesită mai multe reglaje manuale decât soluțiile native.

Când se utilizează scalarea fără pierderi

Scalarea fără pierderi este deosebit de utilă în mai multe scenarii:

  • Jocuri mai vechi: îmbunătățiți titlurile vechi care nu sunt compatibile cu rezoluțiile moderne
  • Emulare: Îmbunătățiți performanța și aspectul vizual al jocurilor emulate
  • Jocuri cu FPS fix: Ocoliți limitele de frecvență a cadrelor motorului în jocurile blocate la 30/60 FPS
  • Hardware slab: Obțineți mai multă performanță de la hardware limitat, cum ar fi PC-urile de jocuri portabile sau laptopurile, pentru a reduce consumul de energie și zgomotul ventilatorului.

Jocuri fără upscalere native: Aplicați upscaling modern jocurilor fără suport DLSS sau FSR

Soluții alternative de luat în considerare

  • NVIDIA DLSS: Dacă jocul tău acceptă această tehnologie, DLSS nativ oferă, în general, o calitate mai bună și o latență mai mică.
  • AMD FSR 2/3: Implementarea nativă oferă o integrare mai bună cu o latență mai redusă

Scalarea imaginii NVIDIA/AMD RSR: alternative la nivel de driver cu configurare mai simplă, dar cu mai puține opțiuni

Pentru jucătorii dispuși să investească ceva timp în optimizare, în special cei care joacă titluri mai vechi sau utilizează hardware cu capacități limitate, Lossless Scaling oferă o modalitate accesibilă și eficientă de a îmbunătăți experiența de joc. Dezvoltarea sa continuă, inclusiv adăugirile recente, precum Adaptive Frame Generation, demonstrează angajamentul dezvoltatorului de a răspunde feedback-ului utilizatorilor și de a rafina capacitățile software-ului.

OSZAR »