BLOG

Verliesvrije schaalbaarheid: alles wat u moet weten

Last updated:

  Deze pagina is automatisch vertaald door DeepL. Switch to English

Lossless Scaling is een krachtig hulpprogramma van een derde partij dat beschikbaar is op Steam en waarmee pc-gamers de prestaties en visuele kwaliteit van vrijwel elke venstertoepassing kunnen verbeteren. Deze tool is ontwikkeld door THS en biedt zowel ruimtelijke opschaling (verbetering van de beeldkwaliteit bij lagere resoluties) als temporele schaling (framegeneratie om de waargenomen vloeiendheid te verbeteren).

De belangrijkste troef van de software is zijn universele compatibiliteit, waardoor hij uitermate geschikt is voor games die geen native ondersteuning bieden voor moderne upscalingtechnologieën zoals NVIDIA DLSS of AMD FSR. Met een prijs van slechts $ 6,99 (vaak in de aanbieding) is het een betaalbare manier om de prestaties van bestaande hardware te verbeteren.

header

De belangrijkste kenmerken van verliesvrije schaalbaarheid

Lossless Scaling is niet slechts één methode om de prestaties te verbeteren en dingen er mooier uit te laten zien, maar bestaat eigenlijk uit verschillende technologieën die verschillende methoden gebruiken om de ervaring te verbeteren.

Opties voor ruimtelijke opschaling

Lossless Scaling biedt meerdere upscaling-algoritmen die zijn afgestemd op verschillende soorten content:

  • LS1: Een eigen algoritme op basis van machine learning met een goede behoud van details.
  • AMD FSR 1.0: Implementatie van AMD's open-source upscaler, uitgebalanceerd voor kwaliteit en prestaties
  • NVIDIA Image Scaling (NIS): NVIDIA's algoritme voor ruimtelijke opschaling
  • Integer Scaling: Perfect voor pixel art-games, waarbij scherpe pixelranden behouden blijven
  • xBR: Gespecialiseerde algoritmen voor vloeiendere upscaling van pixelart
  • Anime4K: Geoptimaliseerd voor anime en cartoonachtige content
  • Bicubic CAS: combineert bicubische interpolatie met AMD's Contrast Adaptive Sharpening

Technologieën voor het genereren van frames

Lossless Scaling biedt twee primaire modi voor het genereren van frames:

  • LSFG (Lossless Scaling Frame Generation): gebruikt vaste vermenigvuldigingsfactoren (2x of 3x) om de waargenomen framesnelheid te verdubbelen of verdrievoudigen.
  • AFG (Adaptive Frame Generation): Past de framegeneratie dynamisch aan om een beoogde framesnelheid te behouden.

Beide technologieën analyseren weergegeven frames en genereren met behulp van computers tussenliggende frames om de visuele vloeiendheid te verbeteren.

Systeemvereisten

  • Besturingssysteem: 64-bits Windows 10 (versie 2004) of nieuwer
  • Aanbevolen: Windows 11 versie 24H2+ voor de nieuwste functies
  • Hardware: compatibel met NVIDIA-, AMD- en Intel-GPU's
  • Aanbevolen GPU: NVIDIA RTX 30-serie, AMD RX 6000-serie of Intel Arc-serie
  • Compatibiliteit met applicaties: Doelapplicaties moeten worden uitgevoerd in de modus 'Venster' of 'Venster zonder rand' (exclusief volledig scherm wordt NIET ondersteund).

Hoe verliesvrije schaalbaarheid instellen

  1. Koop en installeer Lossless Scaling via Steam
  2. Configureer je doelspel zodat het in de modus 'Windowed' (venster) of 'Borderless Windowed' (venster zonder rand) wordt uitgevoerd.
  3. Schakel VSync uit in de instellingen van het spel.
  4. Start je game en druk vervolgens op Alt+Tab om naar Lossless Scaling te gaan.
  5. Selecteer uw gewenste schaaltype en instellingen voor het genereren van frames.
  6. Klik op de knop 'Schaal' en schakel snel terug naar je game.
  7. Gebruik de standaard sneltoets (Ctrl+Alt+S) om schaalvergroting tijdens het spelen in of uit te schakelen.
CleanShot 2025-06-11 at 11.51.33

Best practices om uw ervaring te optimaliseren

  • Stabiele framesnelheid: voor het genereren van frames moet je de basisframesnelheid vergrendelen met behulp van in-game opties of externe tools zoals RTSS.
  • GPU-headroom: streef naar een GPU-gebruik van 70-80% voordat u frame-generatie inschakelt.
  • Overlays die storingen veroorzaken uitschakelen: Schakel Steam, Discord en andere overlays uit die conflicten kunnen veroorzaken als je problemen ondervindt.

Experimenteer met opnamemethoden: Probeer zowel DXGI- als WGC-opname-API's om te zien wat het beste werkt voor uw configuratie.

Het juiste schaalalgoritme kiezen

  • Moderne 3D-games: gebruik LS1 of AMD FSR voor de beste kwaliteit
  • Pixel Art Games: Integer Scaling voor scherpe pixels, xBR voor een vloeiender uiterlijk
  • Anime/tekenfilms: Anime4K is speciaal ontworpen voor deze inhoud.

Prestatieprioriteit: Nearest Neighbor of Sharp Bilinear voor de laagste overhead

De beperkingen begrijpen

Hoewel Lossless Scaling indrukwekkende mogelijkheden biedt, is het belangrijk om de inherente beperkingen ervan te begrijpen:

  • Inputvertraging: Het genereren van frames zorgt onvermijdelijk voor enige inputvertraging, wat merkbaar kan zijn in snelle games.
  • Visuele artefacten: De software vereist GPU-bronnen om te functioneren; onvoldoende ruimte kan de algehele prestaties verminderen.
  • Prestatie-overhead: De software vereist GPU-bronnen om te functioneren; onvoldoende ruimte kan de algehele prestaties verminderen.

Configuratiecomplexiteit: voor optimale resultaten is meer handmatige afstemming nodig dan bij native oplossingen.

Wanneer moet je lossless scaling gebruiken?

Lossless Scaling is bijzonder waardevol in verschillende scenario's:

  • Oudere games: verbeter oudere titels die geen ondersteuning bieden voor moderne resoluties
  • Emulatie: Verbeter de prestaties en beelden in geëmuleerde games
  • Games met vaste FPS: omzeil de beperkingen van de framerate in games die zijn vergrendeld op 30/60 FPS
  • Zwakke hardware: Haal meer prestaties uit beperkte hardware zoals draagbare gaming-pc's of laptops om het stroomverbruik en het geluid van de ventilator te verminderen.

Games zonder native upscalers: pas moderne upscaling toe op games zonder DLSS- of FSR-ondersteuning

Alternatieve oplossingen om te overwegen

  • NVIDIA DLSS: Als je game dit ondersteunt, biedt native DLSS over het algemeen een betere kwaliteit en lagere latentie.
  • AMD FSR 2/3: Native implementatie zorgt voor betere integratie met minder vertraging

NVIDIA Image Scaling/AMD RSR: Alternatieven op stuurprogramma-niveau met eenvoudigere installatie, maar minder opties

Voor gamers die wat tijd willen investeren in optimalisatie, met name degenen die oudere titels spelen of hardware met beperkte mogelijkheden gebruiken, biedt Lossless Scaling een betaalbare en effectieve manier om de game-ervaring te verbeteren. De voortdurende ontwikkeling, waaronder recente toevoegingen zoals Adaptive Frame Generation, toont aan dat de ontwikkelaar serieus rekening houdt met feedback van gebruikers en de mogelijkheden van de software blijft verbeteren.

OSZAR »